# 系列13:战时市场变化 > 来源:《大航海家3》(Patrician III) 攻略系列(Terry130 等) > 原始文件:pdf/系列13:战时市场变化.pdf(2 页) > 提取方式:RapidOCR(开发机)2026-08-12 > 校对状态:🌱 未校对 战时市场变化 Terry 系列教程 13 作者:Terry130 转载请注明原作者!!! 本教程中关于贸易的内容如果看不懂请参考《大航海家3贸易教程》! 第一:战时,市民对商品的消费量不变。所以在战争中不需要在整个战争阶段都额外输 送商品保证供给。 第二:战时,商品的市场价格同市场储量的对应算法发生变化,变化趋势是在战争状态 同等市场储量的商品买卖价格都要升高,而且升高的幅度随着商品的种类不同而发生变化。 这种算法的变化发生于战争打响的一刻和战争结束的一刻(按照事件记录时刻为准)。在战 争打响的时候,由于买卖价格突然提高,而事务所管理员的销售仍然依据过去的价格,这就 会导致在战争打响之后,管理员会一次性卖一大批商品给市场,如果使用星型两次靠岸物流 体系的话,这样的一次性大规模销售会造成该物流周期内事务所的货不够用,这部分消耗的 商品等于是一次性增加市场的储备量来平抑物价,相当于是暂时放在市场里来稳定民心,并 不代表市民的消费增加了。对于有提前量的卫星航线,靠自动补给就能在下个卫星周期平复 这种影响。 另外,满意度的评价方式在战争的时候也发生了变化,具体变化细节不知道,但是战争 打响后,即使物价得到很好的维持,市民的满意度还是会下降一些。所以战争时期的满意度 体系更加脆弱。但是只要能够做到稳定物价,满意度还是够用的。 下面是图片: 6462 6504 战时 周 战前 商品 罐备 高品 经备 市 民 市 酒 布谷油商材浴第委 Daoooaaoooaaoooboaae 146 木牌皮香 173 8 56 铁 铁 16g 18 160 羊 羊 20 21 28 只考城市的工厂 只考虑城市的工厂 交易商品 战前 战时 诺夫哥罗德4696 事务所 诺夫哥罗德4628 009/229 5982/500 事务所 串务所 商品 商品 购买 销售 价格 城镇 城镇 购买 销售 价 格 2240 2240 140 149 布 169 布 888 688 348 电8 24 108 3 谷 容 108g 83 146 139 163 152 96 1110 73 75 399 358 9 183 190 60 600 996 油 106 87 油 107 107 102 91 89 56 56 汤青 青 30 57 30 69 59 69 65 61 481 681 1289 1348 695 740 zz S9L 木 材 电 245 材 225 木 283 52 51 53 53 38 38 酒 290 259 啤酒 253 46 44 292 67 51 223 223 268 皮 革 55 214 皮革 294 278 56 315 296 212 14 菊酒 苑菊酒 60 146 73 799 382 718 368 986 54 13 肉 1276 1188 肉 1836 1379 68 835 835 生 铁 生 铁 924 854 924 854 672 1002 皮 276 1003 78 善 皮 296 934 78 672 932 176 176 28 器 28 316 248 41 陶 324 325 248 252 316 252 铁制品 铁制品 189 316 431 162 849 832 428 18Z 香料 6182 香料 26 126 2 14 846 980 437 470 盐 7136 盐 三 666 71 43 92 47 8L8 878 2 3D 毛 1185 羊 1051 982 羊毛 1107 35 2 4840 鱼 484 807 15 679 547 36 635 鱼 18 砖 用 230 砖 268 135 128 诺夫哥罗德的居民 诺夫哥罗德的居民 高高穷 责人人 603(快乐) 592(快乐) 高 章 1205(非常快乐) 1193(非快乐) 人 4692(非常快乐) 4655(非常快乐) 人 城镇内有4个乞引 城镇内有22个乞亏 X 左侧是战时状态,右侧是战前,两张图片相差几天。人口有细微变化,所以图片中的细 微市场数据变化可以认为是人口变化所致。较大的变化商品已经用红线标出。还有一些变化 不大的没标。市场消费数据证明战时市民消费量不变。 希望本文能够增加新人对P3战争的理解。